墨西哥城移动游乐场项目启动,专为移民儿童提供安全游戏空间

在全球移民危机背景下,墨西哥城作为通往美国的重要过境点,大量移民儿童(许多无人陪伴或仅由母亲陪同)面临歧视与安全空间缺失。同时,墨西哥城公共空间因不安全感和房地产掠夺而减少,儿童成为双重现实的受害者。2020年,社区艺术家Sophia Arrazola创立了Mi Calle / Nuestra Calle,专注于性别问题的自管实验室,旨在让弱势群体接近公共空间并增强权能。随后Jessica Bastidas加入,贡献马戏艺术知识,共同在乡村地区、墨西哥城、危地马拉和巴塞罗那开展项目。2024年,在Guerrero社区周年庆期间,两人参与Alas y Raíces游戏实验室,确认游戏是倾听儿童的关键。注意到街头弱势儿童与移民遭受强烈排斥和仇恨言论,她们决定以Jugar el Camino项目应对此紧急情况。该项目今年启动,作为对移民、公共空间和儿童的研究,Jessica、Sophia及CENTRO工业设计毕业生通过游戏和空间恢复,打破移民面临的障碍。成果是一个移动游乐场,包含50多项活动,邀请人们从好奇心而非恐惧占领街道,行使政治行为想象更美好未来。移动空间包括三个元素:移动性——一辆“tamalero”三轮车,墨西哥标志,赋予公共合法性,可穿越城市到达更多人;安全空间——三轮车上建有一座房子,通过多种动态激活,从勇敢游戏到创意活动;持久性——赠送儿童旅行背包,内含纸质、纸板活动及人权信息材料。项目虽聚焦移民儿童,但旨在让母亲调解游戏,通过最低读写能力的手册,她们可成为项目“激活者”无需中介,确保由公众管理并摆脱学术障碍。Jugar el Camino不仅寻求在墨西哥城的三轮车,还希望通过联盟全球扩展,让其他移民危机或战争国家的儿童享受。其手册和游戏可存入USB,希望成为开源材料,任何人可贡献内容并在最小或最大规模复制。尽管寻求更多支持,但评估每笔资金以避免外部利益扭曲本质。目前处于关键点,紧迫性超越经济,需要可见度和人力资本,寻找志愿者捐赠时间,恢复公共空间需要承诺的支持网络。项目核心信念是:游戏即行动主义和韧性。
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